|Jobs| How to write your own daemon?

要怎樣寫一個服務:他能夠

在一開機啟動、

不易死掉(你可以寫 script 一直啟動他)、

fork() 後終止父行程並和呼叫的終端機(TTY)脫離關係?

 

首先,我們可以寫個服務(執行檔或是一個 script),處理我們要做的事。

接著,我們再準備一個script,放到正確的位置。而這份草稿他的目的最主要就是: 告訴系統,在一開機啟動我們的服務!

以下最主要就是介紹這個 script 該如何寫:



.Method 1: traditional

1. WRITE: /etc/init.d/triggerd
    to run script or daemon: $TRIGGERD_HOME/bin/triggerMyService.sh

 #!/bin/bash
 start_triggerd=$TRIGGERD_HOME/bin/triggerMyService.sh
 stop_triggerd=$TRIGGERD_HOME/bin/triggerMyService.sh

 start() {
  echo -n “Starting MyService”
 }

 stop() {
  echo -n “Shutdown MyService”
 }

 #how we were called
 case “$1” in
  start)
     start
   ;;
  stop)
   stop
   ;;
  restart)
   stop
   sleep 10
   start
   ;;
  *)
   echo “Usage: $0 {start|stop|restart}”
 esac
 exit 0


2. chmod 777 /etc/init.d/triggerd



.Method 2: systemctl

1. 建立一個名為 triggerd.service 的系統服務指令碼
 vim /usr/lib/systemd/system/triggerd.service

 [Unit]
 Description=triggerMyService.sh

 [Service]
 Type=forking
 PIDFile=…
 Environment=CATALINA_HOME=/usr/local/triggerMyService.sh

 ExecStart=/usr/local/triggerMyService.sh start
 ExecStop=/usr/local/triggerMyService.sh stop
 User=…
 Group=…
 PrivateTmp=true

 [Install]
 WantedBy=multi-user.target

2. 重新載入一下配置
 systemctl daemon-reload

3. 設定允許開機自啟動
 systemctl enable triggerd

 #啟動服務
 systemctl start triggerd

 

ref.

創建 Daemon 程式

start-stop-daemon 啟動停止系統守護進程

[開機啟動]Linux開機自啟和運行級別

centos7下配置Tomcat開機啟動(service方式和daemon方式)

Linux systemd 寫 可自動啟動的 Daemon Service

 

|Jobs| Why should we do unit tests?

In my opinions, I think it is a good way to understand the job scope for a rookie of software engineer.

On the other hand, our products are consumer electronics. Unit tests will help us understand what functions are end users used and whether functions are really useful or not.

Finally, it is an important way to think about why do you develop the features.

下禮拜打算請新人幫忙測試 Unit Tests, 希望他心裡不要太多 murmur.
雖然代工廠不重視這個, 但我認為這是一個認識自己工作的方式. 而且趁機多問一些, 還能夠學到一些設計的方法與考量.

嗯 …… 老實說, 代工廠跟自己做品牌其實思維真的很不同.

 

 

|Design| Make a cache in your program.

Cache 原意是指存取速度比一般隨機存取記憶體(RAM)快的 SRAM。
但在軟體中,就是指:暫存的機制。
目的是:降低存取一些值的代價。

你可以不用為了某個值,每次都要去問底層。
或者,某些 indicator 更新太頻繁,但你不希望上層跟著一直做無意義的更新,就會需要一個 Cache (很像 Temp 去接著它)。

 
比較常見的例子:
瀏覽器的 Cache 功能是可以減少你抓取資料的時間。

|Design| 非同步的施工方式:等待,Callback,Polling

剛入行時,完全不懂 Polling 是什麼意思。查字典會發現解釋為:投票之類的 XDDD
不能理解阿阿阿!!!

不過後來程式看久比較懂一點點點。(系統場優點之一:拿到晶片廠的程式碼都是高手寫的 XD)

非同步的設計,要如何問到資料呢?

 

1. 等待:

就是 …… 都不做事,等在那邊直到有結果 XD

 

2. Callback:在 C/C++ 會利用 function pointer,寫成 callback function(A),以參數的方式傳入需要用到此函式(A)的函式(X)。等到函式X 執行到需要使用 A的動作時,才會啟動 A。由於在 A需要呼叫 callback 時所需要的東西是固定的(就是在設計 A 時候寫的參數),能給的東西也是固定的!

可以參考:

CallBack Function

|Code| 使用 function pointer 建立 Handler

 

3. Polling:就是一直去問,問到得到答案為止。

缺點很明顯:浪費力氣,浪費資源。
優點 …… 很好寫(?
ref.

程式設計該同步還是非同步?

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